Informa a tu hijo/a de lo que viene después de vestirse. Por ejemplo, «Cuando termines de vestirte, podrás jugar hasta que nos vayamos».
Propósito:
Las declaraciones "cuando-entonces" y "si-entonces" muestran a los/as niños/as lo que sucederá cuando tomen ciertas opciones. Recuérdale a tu hijo/a las cosas divertidas que pasarán cuando termine las tareas. Esto les ayudará a querer moverse más rápidamente.
Recuerda que las declaraciones cuando-entonces si-entonces son más útiles cuando también utilizas las otras habilidades de PC-CARE.