Usar transiciones para
Reconocer el comportamiento:
Golpea o muerde a un hermano que ha cogido su juguete.
Identifique lo que quiere ver:
Mantener la calma y pedir ayuda cuando el hermano coja el juguete.
Utiliza la habilidad:
Una opción es configurar un cronómetro para tomar turnos. Esto le permite a cada niño saber que tendrá un turno con el juguete y que los turnos serán justos.
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Propósito:
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Muchos hermanos se pelean por los juguetes. Cuando esto conduce a la agresión, los cuidadores deben intervenir. Las transiciones como tomar turnos cronometrados pueden ayudar. Después de una agresión, un niño puede necesitar una transición, como tiempo para jugar solo. Una vez tranquilos, podrán volver a jugar con su hermano.
Recuerde que las transiciones son más útiles cuando también utiliza las otras habilidades de PC-CARE.